Sintesi semplificata del regolamento ufficiale WPA (World Pool-Billiards Association), pensata per chi si avvicina alla specialità.
1. Obiettivo del gioco
Un giocatore deve imbucare le bilie piene (1–7), l’altro le rigate (9–15). Le bilie del proprio gruppo possono essere imbucate in qualsiasi ordine. Dopo averle eliminate tutte, bisogna imbucare regolarmente la bilia nera (8) per vincere la partita.
Riferimento: WPA 4.
2. Preparare il triangolo
Le 15 bilie vengono disposte in un triangolo, ben accostate, con:
Il vertice del triangolo sullo spot di fondo.
La bilia 8 al centro della terza fila.
Una piena e una rigata nei due angoli posteriori.
Riferimento: WPA 4.2.
3. Chi comincia
Si effettua il tiro d'acchito: ciascun giocatore manda una bilia verso la sponda corta opposta, cercando di farla tornare il più vicino possibile alla sponda di partenza.
Chi ottiene il risultato migliore sceglie chi effettua la prima spaccata. Nelle partite successive la spaccata si alterna tra i giocatori.
Riferimenti: WPA 1.2, 1.3, 4.1.
4. La spaccata
La bianca viene posizionata dietro la linea di testa. Non occorre dichiarare una buca né colpire per prima una palla specifica.
Per eseguire una spaccata regolare bisogna:
Imbucare almeno una bilia, oppure
Mandare almeno quattro bilie numerate a contatto con una o più sponde.
Se si imbuca almeno una bilia senza commettere fallo, si continua a giocare.
Riferimento: WPA 4.3.
5. Assegnazione delle bilie piene e rigate
La spaccata non determina il gruppo di appartenenza, indipendentemente dalle bilie imbucate.
Il tavolo rimane aperto fino a quando un giocatore imbuca regolarmente una bilia dichiarata dopo la spaccata. Da quel momento:
Il giocatore che ha imbucato la bilia acquisisce il relativo gruppo (piene o rigate).
L'avversario acquisisce automaticamente l'altro gruppo.
Finché il tavolo è aperto, si può colpire per prima una piena o una rigata, ma normalmente non la bilia 8.
Riferimento: WPA 4.4.
6. Dichiarazione della bilia e della buca
Prima di ogni tiro, tranne la spaccata, deve essere chiaro quale bilia si intende imbucare e in quale buca.
Se il tiro è evidente, non occorre dichiararlo verbalmente.
Se il tiro è ambiguo, bisogna indicare chiaramente bilia e buca.
Non è necessario dichiarare le sponde o gli eventuali rimpalli.
Riferimenti: WPA 1.7, 4.6.
7. Come eseguire un tiro regolare
Dopo l'assegnazione dei gruppi, la bianca deve colpire per prima una bilia del proprio gruppo oppure la bilia 8 quando tutte le proprie bilie sono state eliminate.
Inoltre, dopo il primo contatto:
Deve essere imbucata almeno una bilia, oppure
Almeno una bilia, compresa eventualmente la bianca, deve raggiungere una sponda.
Se nessuna di queste condizioni viene rispettata, il tiro è un fallo.
Riferimenti: WPA 3.2, 3.3, 4.9.
8. Quando si continua a giocare
Il giocatore continua il proprio turno finché imbuca regolarmente la bilia dichiarata nella buca scelta, senza commettere fallo.
Il turno passa all'avversario quando:
Non viene imbucata la bilia dichiarata.
La bilia dichiarata finisce in una buca diversa.
Viene imbucata soltanto un'altra bilia.
Viene commesso un fallo.
Le bilie numerate imbucate rimangono normalmente in buca, anche quando il tiro non è quello dichiarato.
Riferimenti: WPA 1.7, 4.5, 4.6, 4.7.
9. I falli più comuni
Si commette fallo quando:
La bianca viene imbucata o esce dal tavolo.
La bianca non colpisce per prima una bilia valida.
Dopo il contatto non viene imbucata alcuna bilia e nessuna raggiunge una sponda.
Una bilia numerata viene fatta uscire dal tavolo.
Si toccano o spostano accidentalmente le bilie con mani, corpo, vestiti o attrezzatura.
Si colpisce due volte la bianca o la si accompagna con la stecca.
Si tira mentre le bilie sono ancora in movimento.
Si esegue il tiro senza avere almeno un piede a terra.
Riferimenti: WPA 3.1–3.9, 4.9.
10. Cosa succede dopo un fallo
Dopo un fallo normale, il turno passa all'avversario, che ottiene bianca in mano.
Questo significa che può posizionare liberamente la bianca in qualsiasi punto del tavolo prima di tirare.
Non esiste la regola dei "due tiri" dopo un fallo.
Attenzione: durante la spaccata si applicano alcune eccezioni, illustrate più avanti.
Riferimenti: WPA 1.6, 4.9.
11. Come si vince o si perde con la bilia 8
Dopo aver imbucato tutte le bilie del proprio gruppo, il giocatore deve dichiarare la buca in cui intende imbucare la bilia 8.
Si vince imbucando regolarmente la bilia 8 nella buca dichiarata, senza commettere fallo.
Si perde immediatamente la partita se:
Si imbuca la bilia 8 prima di aver eliminato tutte le proprie bilie.
Si imbuca la bilia 8 in una buca diversa da quella dichiarata.
Si imbuca la bilia 8 commettendo contemporaneamente un fallo.
Si fa uscire la bilia 8 dal tavolo.
Importante: se si imbuca soltanto la bianca durante un tiro sulla bilia 8, lasciando la bilia 8 sul tavolo, si commette un fallo normale e non si perde automaticamente la partita.
Queste condizioni di sconfitta non si applicano alla spaccata, che segue regole specifiche.
Riferimento: WPA 4.8.
12. Il tiro di difesa
Un giocatore può scegliere di effettuare un tiro difensivo, dichiarando "difesa" prima di tirare.
Il turno passa all'avversario anche se viene imbucata una propria bilia.
Il tiro deve comunque essere regolare: occorre colpire una bilia valida e rispettare la regola della sponda.
Le eventuali bilie imbucate restano in buca.
Riferimenti: WPA 1.7, 2.16, 4.6.
La bilia 8 entra in buca senza fallo
Non è una vittoria. Il giocatore può scegliere se:
Riposizionare la bilia 8 e continuare dalla posizione rimasta.
Preparare nuovamente il triangolo e ripetere la spaccata.
Riferimento: WPA 4.3(e).
La bilia 8 entra in buca con un fallo
L'avversario può scegliere se:
Riposizionare la bilia 8 e giocare con bianca in mano dietro la linea di testa.
Ripreparare il triangolo ed effettuare una nuova spaccata.
Riferimento: WPA 4.3(f).
La bianca entra in buca durante la spaccata
L'avversario può accettare il tavolo nella posizione rimasta oppure prendere bianca in mano dietro la linea di testa, non in qualsiasi punto del tavolo.
Riferimento: WPA 4.3(h).
La spaccata non è valida
Se non viene imbucata nessuna bilia e meno di quattro bilie numerate raggiungono una sponda, l'avversario può scegliere se:
Accettare il tavolo nella posizione rimasta.
Ripreparare il triangolo ed effettuare personalmente la spaccata.
Ripreparare il triangolo e far ripetere la spaccata al giocatore precedente.
Riferimento: WPA 4.3(d).
Fonte: World Pool-Billiards Association (WPA), Rules of Play, regolamento della specialità 8-Ball (capitolo 4), integrato dalle regole generali (capitolo 1) e dai falli (capitolo 3).
Questa sintesi è destinata ai principianti e non sostituisce il regolamento ufficiale nei casi particolari o controversi.
Sintesi semplificata del regolamento ufficiale WPA (World Pool-Billiards Association), pensata per chi si avvicina alla specialità.
1. Obiettivo del gioco
Si gioca con la bilia bianca e nove bilie numerate dall’1 al 9.
I giocatori devono sempre colpire per prima la bilia con il numero più basso ancora sul tavolo.
Vince chi imbuca regolarmente la bilia 9, anche se sul tavolo rimangono altre bilie numerate. Non è necessario imbucare tutte le bilie precedenti.
Riferimenti: WPA 5, 5.5.
2. Preparare il rombo
Le nove bilie vengono disposte ben accostate formando un rombo, con:
La bilia 1 al vertice del rombo, verso il giocatore che spacca.
La bilia 9 al centro del rombo, sullo spot di fondo.
Le altre bilie disposte senza uno schema prestabilito.
Riferimenti: WPA 5.2; WPA Playing Regulations 15.
3. Chi comincia
Si effettua il tiro d'acchito: ciascun giocatore manda una bilia verso la sponda corta opposta, cercando di farla tornare il più vicino possibile alla sponda di partenza.
Chi ottiene il risultato migliore sceglie chi effettua la prima spaccata. Nelle partite successive la spaccata si alterna tra i giocatori.
Riferimenti: WPA 1.2, 1.3, 5.1.
4. La spaccata
La bilia bianca viene posizionata dietro la linea di testa e deve colpire per prima la bilia 1.
Per eseguire una spaccata regolare bisogna:
Imbucare almeno una bilia, oppure
Se non si imbuca nulla, mandare almeno quattro bilie numerate a contatto con una o più sponde.
Se si imbuca almeno una bilia senza commettere fallo, si continua a giocare.
Se si imbuca regolarmente la bilia 9 durante la spaccata, si vince immediatamente la partita.
Riferimenti: WPA 5.3, 5.5, 5.7.
5. Colpire sempre la bilia con il numero più basso
A ogni tiro, la bianca deve colpire per prima la bilia con il numero più basso ancora sul tavolo.
Non è però necessario imbucare le bilie in ordine numerico.
Dopo aver colpito correttamente la bilia più bassa, si può imbucare qualsiasi altra bilia mediante combinazioni o rimpalli.
Esempio: se la bilia più bassa sul tavolo è il 2, è possibile colpire il 2 e mandare il 9 in buca. Se il tiro è regolare, si vince la partita.
Riferimenti: WPA 5.5, 5.7.
6. Non occorre dichiarare bilia e buca
Nella specialità Palla 9 non è necessario dichiarare quale bilia si intende imbucare né in quale buca.
Un'imbucata è valida anche se fortuita, purché il tiro sia regolare.
Questo vale anche per la bilia 9: non è necessario dichiarare la buca né il percorso con cui verrà imbucata.
Riferimenti: WPA 5, 5.5.
7. Come eseguire un tiro regolare
Oltre a colpire per prima la bilia con il numero più basso, bisogna rispettare almeno una delle seguenti condizioni:
Imbucare una o più bilie numerate.
Dopo il primo contatto, mandare almeno una bilia, compresa eventualmente la bianca, a contatto con una sponda.
Se nessuna di queste condizioni viene rispettata, il tiro è un fallo.
Riferimenti: WPA 3.2, 3.3, 5.7.
8. Quando si continua a giocare
Il giocatore continua il proprio turno finché imbuca regolarmente almeno una bilia numerata, senza commettere fallo.
Il turno passa all'avversario quando:
Non viene imbucata nessuna bilia.
Viene commesso un fallo.
Viene effettuato un push-out senza fallo e l'avversario decide di giocare.
Se il tiro è regolare ma non viene imbucata alcuna bilia, l'avversario deve giocare la bianca dalla posizione in cui si trova.
Le bilie regolarmente imbucate restano in buca, con le eccezioni previste per la bilia 9.
Riferimenti: WPA 5.4, 5.5, 5.6.
9. Il push-out
Il push-out è un tiro speciale che può essere effettuato soltanto immediatamente dopo una spaccata senza fallo, dal giocatore a cui spetta il tiro.
Il giocatore deve dichiarare "push-out" prima di eseguirlo.
Durante il push-out:
Non è obbligatorio colpire la bilia con il numero più basso.
Non è obbligatorio colpire alcuna bilia.
Non è necessario mandare una bilia a sponda.
Rimangono validi tutti gli altri falli, come imbucare la bianca o toccare accidentalmente le bilie.
Al termine di un push-out senza fallo, l'avversario può scegliere se giocare dalla posizione rimasta oppure lasciare il tiro al giocatore che ha effettuato il push-out.
Le bilie eventualmente imbucate rimangono in buca, tranne la bilia 9, che viene riposizionata.
Imbucare la bilia 9 durante un push-out non fa vincere la partita.
Riferimenti: WPA 5.4, 5.5, 5.6.
10. I falli più comuni
Si commette fallo quando:
La bianca viene imbucata o esce dal tavolo.
La bianca non colpisce per prima la bilia con il numero più basso.
Dopo il contatto non viene imbucata alcuna bilia e nessuna raggiunge una sponda.
Una bilia numerata viene fatta uscire dal tavolo.
Si toccano o spostano accidentalmente le bilie con mani, corpo, vestiti o attrezzatura.
Si colpisce due volte la bianca o la si accompagna con la stecca.
Si tira mentre le bilie sono ancora in movimento.
Si esegue il tiro senza avere almeno un piede a terra.
Si gioca fuori dal proprio turno.
Riferimenti: WPA 3.1–3.9, 3.12, 5.7.
11. Cosa succede dopo un fallo
Dopo un fallo normale, il turno passa all'avversario, che ottiene bianca in mano.
Questo significa che può posizionare liberamente la bilia bianca in qualsiasi punto del tavolo prima di tirare.
La regola si applica anche ai normali falli commessi durante la spaccata.
Non esiste la regola dei "due tiri" dopo un fallo.
Riferimenti: WPA 1.6, 5.7.
12. Quando la bilia 9 viene riposizionata
La bilia 9 viene rimessa sul tavolo quando:
Viene imbucata durante un tiro in cui si commette fallo.
Viene imbucata durante un push-out.
Viene fatta uscire dal tavolo.
In questi casi non si vince la partita.
La bilia 9 viene riposizionata sul punto di fondo o, se questo è occupato, secondo le regole ufficiali di riposizionamento.
Nessun'altra bilia numerata viene rimessa in gioco.
Riferimenti: WPA 1.5, 5.6.
13. Tre falli consecutivi fanno perdere la partita
Un giocatore che commette tre falli consecutivi nella stessa partita, senza effettuare nel frattempo un tiro regolare, perde automaticamente la partita.
Il conteggio dei falli è individuale: i falli dell'avversario non interrompono la propria sequenza.
Un tiro regolare azzera il conteggio, anche se non viene imbucata alcuna bilia.
L'arbitro deve avvertire il giocatore quando torna al tavolo dopo aver commesso due falli consecutivi. Se manca questo avvertimento, il fallo successivo viene considerato soltanto il secondo e non determina la sconfitta.
Riferimenti: WPA 3.13, 5.8.
La bilia 9 entra in buca con una spaccata regolare
Il giocatore vince immediatamente la partita.
Riferimento: WPA 5.5.
La bilia 9 entra in buca durante una spaccata con fallo
Non è una vittoria.
La bilia 9 viene riposizionata e l'avversario ottiene bianca in mano, potendola collocare in qualsiasi punto del tavolo.
Riferimenti: WPA 5.6, 5.7.
La bianca entra in buca durante la spaccata
Si commette fallo.
L'avversario riceve bianca in mano e può posizionarla liberamente in qualsiasi punto del tavolo.
Riferimenti: WPA 3.1, 5.7.
Non viene imbucata alcuna bilia e meno di quattro bilie numerate raggiungono una sponda
La spaccata è un fallo.
L'avversario riceve bianca in mano e può posizionarla liberamente sul tavolo.
Riferimenti: WPA 5.3, 5.7.
Fonte: World Pool-Billiards Association (WPA), Rules of Play, regolamento della specialità 9-Ball (capitolo 5), integrato dalle regole generali (capitolo 1), dai falli (capitolo 3) e dalle disposizioni complementari WPA Playing Regulations 15.
Nota: in questa versione non viene applicata la regola delle tre bilie in spaccata (three-ball break rule), per scelta organizzativa.
Questa sintesi è destinata ai principianti e non sostituisce il regolamento ufficiale nei casi particolari o controversi.